FRAME ZERO
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FRAME ZERO / STORIES

Articles

Regards sur un divertissement né avec l’IA.

Séries courtes / Business

Format court. Mémoire longue.

Les séries dramatiques courtes les plus fortes créent des repères au fil des épisodes, et pas seulement un sentiment d’urgence dans un extrait.

15 oct. 2026
Talents virtuels / People

Un personnage virtuel a besoin d’une véritable direction.

La cohérence, l’interprétation et un point de vue comptent davantage qu’un visage parfait.

15 oct. 2026
Industrie / Field guide

L’écosystème technique derrière le spectacle.

Les modèles, les ressources de calcul, les outils créatifs et la diffusion répondent chacun à une partie différente du problème.

15 oct. 2026
Industrie / Business

Le budget derrière l’image.

La génération n’est qu’un poste budgétaire. L’itération, les finitions et la livraison déterminent le coût de l’œuvre.

15 oct. 2026
Cinéma / Breakdown

Qui réalise vraiment un film avec l’IA ?

Un regard attentif sur les décisions qui subsistent entre une première idée et une séquence achevée.

15 oct. 2026
Jeux / Field guide

Des mondes conçus pour le jeu.

Un environnement convaincant ne se résume pas à un décor. Il lui faut des règles, des réactions et une raison d’y revenir.

15 oct. 2026
Musique / Perspective

Le son a un point de vue.

La musique et la voix façonnent la distance entre le public et un personnage.

15 oct. 2026
Cinéma / Perspective

La prochaine image est déjà là.

Le divertissement se transforme lorsqu’une image devient le point de départ d’un monde, plutôt que sa surface définitive.

15 oct. 2026

Radar de l’industrie100

100 marques : modèles, création, infrastructure et médias. Un index éditorial, pas une liste de partenaires.